10 de novembro de 2026
Blender 5.3 chega com suporte a Gaussian Splatting e Vulkan como padrão no Linux
Fonte: Blog do Edivaldo
A versão 5.3 do Blender, software livre de modelagem e animação 3D, foi lançada com suporte nativo a Gaussian Splatting — técnica de renderização que representa cenas 3D usando pontos gaussianos em vez de malhas tradicionais. No Linux, o Vulkan passa a ser o renderizador padrão, substituindo o OpenGL.
O lançamento também traz melhorias gerais em animação, renderização e ferramentas de edição, ampliando as capacidades da ferramenta que é referência em criação 3D de código aberto.
Fonte original: Blog do Edivaldo ↗
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